黑科技骨传导耳机,久戴不痛,解放你的双耳
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2019-08-08
从6月6日工信部发布5G商用牌照开始,到7月26日华为宣布旗下第一款5G手机——Mate 20 X (5G)版上市;零零总总,市面上已经有一二十款5G手机可用。当然,由于此前5G的应用场景和商业生态还在牙牙学语,5G手机更多的只是一种噱头,是手机屏幕战争之后发生在手机芯片上的新一轮战役。
虽然这还是“第一次”,但这并不妨碍大家秀出肱二头肌。
为什么越是大牌对5G越是痴迷?为什么5G的第一波高潮会集中出现在手机上?为什么5G手机最先呈现的往往只会是下载速度和游戏帧率?
因为就算通信厂商本身对于5G的了解依旧有限,而智能手机在硬件和美学上都触及了天花板,一个“情窦初开”、一个“驾轻就熟”,就自然很容“私定终生”:在5G技术尚未找到最适合自己的应用生态和承载硬件之前,选择当下最普及的应用硬件完成5G技术的“初体验”似乎也不错。
这样不但能给手机续命,把各大厂商的过往势能“迁徙”到5G时代;也能自然过渡到5G,方便用户完成从4G到5G网络的跃迁;还能给通讯厂商腾出一段宝贵的时间在探索、学习和研发中尽快完善5G商业生态。
好处这么多,但我们也不能忽视5G技术商用化是被贸易战“催熟”的现实;但作为这一场世纪风波的主角——华为,却始终奋战在5G第一战线不曾露怯:一如任正非的低调和华为Mate 20 X (5G)的炫耀。
毕竟,智能手机和周遭万物的差别也不过只是多了一块可以指点江山的“屏”。但就是这块屏开启了“人机交互”的新模式,也给物联网埋下了种子,它在不知不觉中把人的感官体验量化成为不同的数字标准,也为进一步数字生活创造了新的可能:当智能手机的交互系统被其它带“屏”的新生物种copy,消费者就可以用极低的学习成本迅速适应并掌控这个即将被“孔雀开屏”的新世界。
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